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Revisión de 20:37 2 mar 2021
BLOQUE 2 PHP: PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS
¡Construyendo componentes!
PHP Como lenguaje orientado a objetos
Ejercicio 1: Clase Empleado
- Confeccionar una clase Empleado, definir como atributos su nombre y sueldo.
- Definir un método inicializarlo para que lleguen como dato el nombre y sueldo.
- Plantear un segundo método que imprima el nombre y un mensaje si debe o no pagar impuestos (si el sueldo supera a 3000 paga impuestos)
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Ejercicio 1: Clase Menu
- Confeccionar una clase llamada Menu.
- Permitir añadir diferentes opciones al menú, según necesitáramoss.
- Mostrar el menú en forma horizontal o vertical (según que método llamemos)
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Actividad
Construir una clase llamado racional que podamos inicializar con un string del tipo por ejemplo "8/5"
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<?php
class racional {
//put your code here
private $numRacional;
public function __construct($cadena) {
$this->numRacional = $cadena;
}
public function __toString()(){
return $this->numRacional;
}
}
$a=new racional("8/5");
$b=new racional("6/4");
echo "<br>valor de \$a: $a <br />";
echo "<br>valor de \$b: $b";
?>
Actividad
Creamos la clase factura
- Constantes IVA
- Atributos Importe Base, fecha, impuestos, Importe bruto, estado (pagada o pendiente)
- Métodos: imprime
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Sobrecargar el constructor de un racional
Siguiendo el ejemplo establecido anteriormente realiza un constructor que permita instanciar un objeto de la clase racional de la siguiente manera
$a = new racional ("8/5");/* 8/5 */
$b = new racional (5,4); /* 5/6 */
$c = new racional (5); /* 5/1 */
$d = new racional (); /* 1/1 */
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