Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/composer»
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Revisión de 05:06 30 abr 2020
https://medium.com/swlh/composer-everything-i-should-have-known-794225cde691
Contenido
La autocarga
- La programación actual es claramente estructurada-modular programando con el paradigma orientado a objetos (existen otros paradigmas)
- PHP es un lenguaje para programar orientado a objetos
- Las buenas prácticas de programación nos llevan a crear diferentes objetos estructurados en distintas carpetas implementadas en ficheros independientes.
- Para cargar de forma automática las clases ya hemos visto como realizar un autoload de cada clase que necesitemos.
- Para ello escribimos el código en la función anónima que recibe en callback como argumento la función
spl_autload_register. Suponiendo que las clases las tenemos en el directorio Classes del proyecto
spl_autoload_register(function ($clase)){ require("Clases/$clase.php"); }
- Esto también lo podríamos poner escrbiendo la función nominada
function autocarga($clase){ require("Clases/$clase.php"); } spl_autoload_register(autocarga);
- Esto está bien, y hace que sólo estén cargados los ficheros que necesitemos en un momento dado
Puedes comprobar los ficheros cargados en un momento dado invocando a la función get_included_files() que te devuelve un array con todos los ficheros cargados. Este método presenta el inconveniente que o bien tienes todas las clases implementadas en un mismo directorio, o bien en la función de autocarga busca en directorios según el nombre de la clase, lo cual puede ser muy incómodo y poco productivo.
Complicando la estructura del directorio
- Para este tema, supongamos la siguiente estructura de clases en nuestro proyecto
- Este ejemplo implica la siguiente estructura de directorios y las clases correspondientes
- En cada fichero vamos a escribir el método mágico __toString() para que nos diga el nombre de la clase y el directorio en el que nos encontramos
public function __toString() { // TODO: Implement __toString() method. return "<h2>Estoy en la clase " . get_class ($this) . " ubicado en " . __DIR__; }
- La función get_class($obj) retorna el nombre de la la clase de un objeto
https://www.php.net/manual/es/function.get-class.php
- La constante __DIR__ da el nombre del directorio dónde se ubica el fichero que invocamos
https://www.php.net/manual/es/language.constants.predefined.php
- El objetivo es instanciar un objeto de cada clase y probarlo
Ahora para poder acceder a cada clase, necesitaríamos tener previamente cargado el fichero que contiene la implementación de la clase
- Con la función que conocemos de autoload, no podemos hacer de esta forma, podríamos hacer que cada clase tuviera un prenombre que identificara su ubicación y dentro de esta función analizáramos dicho prenombre para localizar el fichero que implementa la clase.
- De momento para probarlo e identificar nuevos problemas a solucionar, hacemos una carga literal de cada fichero
- Lo hacemos con objetos ubicados en el directorio librerias
<?php require "./librerias/A.php"; require "./librerias/B.php"; require "./librerias/C.php"; $a = new A(); $b = new B(); $c = new C(); echo $a; echo $b; echo $c;>
- Y vemos la siguiente salida
- Con lo que hemos visto hasta ahora de autocarga estaríamos muy limitados por dos temas:
- Los ficheros diferentes estan ubicados en distintos directorios
- Hay clases con el mismo nombre y ubicadas en distinto que realizarán distintas tareas ...
- Para cubrir estas situaciones surge los namespace, si bien no nos van a facilitar la autocarga para lo cual tendremos composer
Concepto de namespace
namespace
- Espacio de nombres
- https://diego.com.es/namespaces-en-php
- https://www.php.net/manual/es/language.namespaces.php
- El espacio de nombres o namespace es una forma de organizar las clases mejorando la estructura del proyecto y evitando conflictos (permitir dos clases diferentes con el mismo nombre).
- Es una forma de agrupar clases lo mismo que un directorio agrupa todo su contenido y los permite localizarlo
- En java podríamos asemejarlo al concepto de package
- En un sistema operativo tenemos un concepto muy parecido con los directorios, de esta forma no tendremos ningún problema en tener dos ficheros con el mismo nombre (en diferente directorio)
/home/profesor/dwes/notas.ods /home/profesor/bd/notas.ods
clases, funciones, interfaces y constantes relacionadas. |
- Declarar un namespace
- Debe de ser la primera instrucción del fichero (Cuidado incluso con espacios en blanco)
<?php namespace MiProyecto; ..
- El namespace puede tener varios niveles de jerarquía que se establecen (cuidado con la barra de separación \)
<?php namespace MiProyecto\nivel1\subnivel2; ...
{MRM_Resumen|Title=Algunos comentarios|
- Cada namespace referencia a una ubicación en un directorio
- No tiene por qué coincidir el namespace con el nombre de directorio, Suele coincidir, pero no hay ningún tipo de dependencia
}
- Una vez establecido un namespace en una clase, para acceder a él debemos de referenciarlo en su ubicación
- Podemos crear un alias con la palabra reservada Use
- Con ella no vamos a tener que regenerar el composer cada vez que añadamos una clase
- Añadimos en composer.json
{ "autoload":{ "psr-4":{ "Nombre_Espacio\\":"Dir_donde_están_las_clases" } } } "psr-4" }
Autocarga con composer
clasmap
psr-4
psr-4, composer y php
En este apartado vamos a exponer como realizar la carga de forma automática de clases en nuestro proyecto php¡¡ |
composer.json
Ubicar las clases en nuestro proyecto
El namespace
- Los espacios de nombres realmente ayudan a organizar su código y a evitar conflictos de nombres dentro de la base de código de su proyecto.
Actualizar/Instalar composer en nuestro proyecto
Usando las clases en nuestro proyecto
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