Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/Drupal»
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===Qué es un CMS (vs frameworks, raw, etc)=== | ===Qué es un CMS (vs frameworks, raw, etc)=== | ||
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+ | *Se deben de conocer las diferencias entre un framework y un CSM | ||
+ | *Muchos desarrollos se pueden abordar usando ambas entornos de desarrollo | ||
+ | *Ninguno de ellos son lenguajes de programación o tecnologías propiamente dichas, si no que utilizan lenguajes de programación | ||
+ | {{MRM_Ejemplo|Title=Frameworks | | ||
+ | ;De php | ||
+ | *Laravel | ||
+ | *Symfony | ||
+ | *Zend | ||
+ | *Code PHP | ||
+ | ;De javascript | ||
+ | *Angular JS | ||
+ | *Angular | ||
+ | *Vue | ||
+ | *React | ||
+ | ;De CSS (Aunque no es un lenguaje de programación, si no de estilos de páginas web= | ||
+ | *Bootstrap | ||
+ | }} | ||
+ | {{MRM_Ejemplo|Title=CSM | | ||
+ | *Wordpress (No es un frmawork, es un CSM | ||
+ | *Drupal | ||
+ | ... | ||
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===Pasado y futuro de Drupal=== | ===Pasado y futuro de Drupal=== | ||
===Casos de uso para Drupal (cuando usar y cuando NO)=== | ===Casos de uso para Drupal (cuando usar y cuando NO)=== |
Revisión de 22:38 27 feb 2020
Contenido
- 1 Introducción
- 1.1 Qué es un CMS (vs frameworks, raw, etc)
- 1.2 Pasado y futuro de Drupal
- 1.3 Casos de uso para Drupal (cuando usar y cuando NO)
- 1.4 Tecnologías que mueven Drupal
- 1.5 Alternativas / Competencia Drupal
- 1.6 Vista de pájaro de todos los componentes y arquitectura de Drupal
- 1.7 Cómo extender Drupal (contrib vs custom)
- 1.8 Roles técnicos en un proyecto Drupal: backend, front-end y site-builder
- 1.9 Instalación de Drupal con composer.
- 2 Site-building
- 3 Front-end:
- 4 =
Introducción
Qué es un CMS (vs frameworks, raw, etc)
https://revistadigital.inesem.es/informatica-y-tics/cms-vs-framework-ventajas-desventajas/
- Se deben de conocer las diferencias entre un framework y un CSM
- Muchos desarrollos se pueden abordar usando ambas entornos de desarrollo
- Ninguno de ellos son lenguajes de programación o tecnologías propiamente dichas, si no que utilizan lenguajes de programación