Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Distancia2018/Objetos/practica»
De WikiEducator
| Línea 1: | Línea 1: | ||
{{Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Distancia2018/Objetos/nav}} | {{Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/Distancia2018/Objetos/nav}} | ||
| − | *En este tema tenemos dos prácticas | + | *En este tema tenemos dos prácticas<br /> |
| − | 1.- Implementar el juego de masterMind orientado a objetos | + | 1.- Implementar el juego de masterMind orientado a objetos<br /> |
| − | 2.- Implementar una calculadora Real/Racional orientada a objetos | + | 2.- Implementar una calculadora Real/Racional orientada a objetos <br /> |
==Practica 1== | ==Practica 1== | ||
| + | {{MRM_Actividad|Title=Juego de mastermind orientado a objetos| | ||
| + | *Para implementar este juego vamos a crear las siguientes clases | ||
| + | ;Clave | ||
| + | ;Juego | ||
| + | ;Jugada | ||
| + | }} | ||
| + | |||
==Practica 2== | ==Practica 2== | ||
Revisión de 14:24 26 feb 2019
- En este tema tenemos dos prácticas
1.- Implementar el juego de masterMind orientado a objetos
2.- Implementar una calculadora Real/Racional orientada a objetos
Practica 1