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*Para cada trampa
 
*Para cada trampa
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Última revisión de 21:47 21 may 2018




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Puntos clave

1.- Al empezar el juego poner el muñeco al principio

Laberinto paso1.png




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Puntos clave

2.- Poder mover el muñeco con las techas
2.1 Al presionar la tecla de la derecha
2.1.1 que apunte a la derecha
2.1.2 que se mueva 5 pasos

Laberinto paso21.png

2.2 Al presionar la tecla de la izquierda
2.2.1 que apunte a la izquierda
2.2.2 que se mueva 5 pasos

Laberinto paso22.png

2.3 Al presionar la tecla de la arriba
2.3.1 que apunte hacia arriba
2.3.2 que se mueva 5 pasos

Laberinto paso23.png

2.4 Al presionar la tecla de la abajo
2.4.1 que apunte hacia abajo
2.4.2 que se mueva 5 pasos

Laberinto paso24.png




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Puntos clave

3.- Si toca el borde que vuelva al principio

Laberinto paso3.png




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Puntos clave

4.-Que las trampas aparezcan aleatoriamente
  • Para cada trampa

Laberinto paso4.png




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Puntos clave

5.- Si toca una trampa que se vuelva al principio




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Puntos clave

6.- Poner una meta de fin de juego, si lo toca decir HAS LLEGADO A TU META