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*Estas acciones de dibujar se hacen mediante  lenguajes de programación; uno muy utilizado es JavaScript.
 
*Estas acciones de dibujar se hacen mediante  lenguajes de programación; uno muy utilizado es JavaScript.
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*Nosotros cuando rederizamos o dibujanmos en un lienzo cambas, lo podemos hacer usando 2D o escenas con profundidad o 3 coordenadas, realizando dibujos 3D.
 
*Nosotros cuando rederizamos o dibujanmos en un lienzo cambas, lo podemos hacer usando 2D o escenas con profundidad o 3 coordenadas, realizando dibujos 3D.
 
*Las técnicas 3D quedan descritas en WebGL.
 
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*Para obtener un objeto que nos permita dibujar debemos invocar al método de un '''''element''''' '''''<canvas>'''''
 
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  //Obetener una referencia al tag canvas con un id "idMiCavas" var lienzo = document.getElementobyId("idMiCanvas");
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  //Obetener una referencia al tag canvas con un id "idMiCavas"
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  var lienzo = document.getElementobyId("idMiCanvas");
 
  //Obtener un objeto de la clase CanvasRenderingContext2D
 
  //Obtener un objeto de la clase CanvasRenderingContext2D
  var pincel = getContext("2d");
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  var pincel = lienzo.getContext("2d");
 
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===Canvas y 2D===
 
===Canvas y 2D===
  
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===getContext()===
 
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*Este método nos devuelve un objeto que nos permitirá  usar métdos y propiedades para dibujar
 
*Este método nos devuelve un objeto que nos permitirá  usar métdos y propiedades para dibujar
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*Una vez que tenemos este método ya podemos empezar a dibujar.
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*Un objeto de este tipo es como un pincel para pintar
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===Pintando====
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*Vamos a ver métodos para pintar en el canvas
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*Ahora es cuestión de saber qué queremos hacer y buscar los métodos para pintar
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;Preparando el color para hacer un rectángulo
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<source src='javascript'>
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//fillStyle("color");
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//color ha de ser o el nombre del color si está  codificado, o bien el código RGB
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fillStyle("red");
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fillStyle("#FF0000");
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</source>
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;Dibujando un rectángulo
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<source src='javascript'>
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fillRect(x,y.ancho,alto)
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;Dibjando líneas
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;Haciendo un degradado de color

Última revisión de 22:59 25 may 2016





Qué es

  • <canvas>Es una etiqueta o tag de html que sirve para especificar un contenedor donde dibujar gráficos en html
  • Estas acciones de dibujar se hacen mediante lenguajes de programación; uno muy utilizado es JavaScript.

IconCanvas.jpg

  • Nosotros cuando rederizamos o dibujanmos en un lienzo cambas, lo podemos hacer usando 2D o escenas con profundidad o 3 coordenadas, realizando dibujos 3D.
  • Las técnicas 3D quedan descritas en WebGL.

IconWebGl.png

  • Para obtener un objeto que nos permita dibujar debemos invocar al método de un element <canvas>
 //Obetener una referencia al tag canvas con un id "idMiCavas"
  var lienzo = document.getElementobyId("idMiCanvas");
 //Obtener un objeto de la clase CanvasRenderingContext2D
 var pincel = lienzo.getContext("2d");

Canvas y 2D

Creando un canvas

  • Cuando se crea un canvas podríamos pensar que estamos creando un cuadro donde pintar o lienzo
  • Por defecto se le asigna un tamaña de 300px * 150px [ancho (width) * alto (height)]
  • Estos valores se pueden especificar en la definición o cambiar posteriormente.
<canvas id="lienzo"> </canvas>
  • Para poder acceder al elemento y dibujar tenemos el método
getContext()

getContext()

  • Este método nos devuelve un objeto que nos permitirá usar métdos y propiedades para dibujar
  • Una vez que tenemos este método ya podemos empezar a dibujar.
  • Un objeto de este tipo es como un pincel para pintar

Pintando=

  • Vamos a ver métodos para pintar en el canvas
  • Ahora es cuestión de saber qué queremos hacer y buscar los métodos para pintar
Preparando el color para hacer un rectángulo

Idioma no válido.

Necesita especificar un idioma como esto: <source lang="html4strict">...</source>

lenguajes soportados para sintaxis remarcada:

4cs, 6502acme, 6502kickass, 6502tasm, 68000devpac, abap, actionscript, actionscript3, ada, algol68, apache, applescript, apt_sources, arm, asm, asp, asymptote, autoconf, autohotkey, autoit, avisynth, awk, bascomavr, bash, basic4gl, bf, bibtex, blitzbasic, bnf, boo, c, c_loadrunner, c_mac, caddcl, cadlisp, cfdg, cfm, chaiscript, cil, clojure, cmake, cobol, coffeescript, cpp, cpp-qt, csharp, css, cuesheet, d, dcl, dcpu16, dcs, delphi, diff, div, dos, dot, e, ecmascript, eiffel, email, epc, erlang, euphoria, f1, falcon, fo, fortran, freebasic, freeswitch, fsharp, gambas, gdb, genero, genie, gettext, glsl, gml, gnuplot, go, groovy, gwbasic, haskell, haxe, hicest, hq9plus, html4strict, html5, icon, idl, ini, inno, intercal, io, j, java, java5, javascript, jquery, kixtart, klonec, klonecpp, latex, lb, ldif, lisp, llvm, locobasic, logtalk, lolcode, lotusformulas, lotusscript, lscript, lsl2, lua, m68k, magiksf, make, mapbasic, matlab, mirc, mmix, modula2, modula3, mpasm, mxml, mysql, nagios, netrexx, newlisp, nsis, oberon2, objc, objeck, ocaml, ocaml-brief, octave, oobas, oorexx, oracle11, oracle8, oxygene, oz, parasail, parigp, pascal, pcre, per, perl, perl6, pf, php, php-brief, pic16, pike, pixelbender, pli, plsql, postgresql, povray, powerbuilder, powershell, proftpd, progress, prolog, properties, providex, purebasic, pycon, pys60, python, q, qbasic, rails, rebol, reg, rexx, robots, rpmspec, rsplus, ruby, sas, scala, scheme, scilab, sdlbasic, smalltalk, smarty, spark, sparql, sql, stonescript, systemverilog, tcl, teraterm, text, thinbasic, tsql, typoscript, unicon, upc, urbi, uscript, vala, vb, vbnet, vedit, verilog, vhdl, vim, visualfoxpro, visualprolog, whitespace, whois, winbatch, xbasic, xml, xorg_conf, xpp, yaml, z80, zxbasic


//fillStyle("color");
//color ha de ser o el nombre del color si está  codificado, o bien el código RGB 
fillStyle("red");
fillStyle("#FF0000");
Dibujando un rectángulo

Idioma no válido.

Necesita especificar un idioma como esto: <source lang="html4strict">...</source>

lenguajes soportados para sintaxis remarcada:

4cs, 6502acme, 6502kickass, 6502tasm, 68000devpac, abap, actionscript, actionscript3, ada, algol68, apache, applescript, apt_sources, arm, asm, asp, asymptote, autoconf, autohotkey, autoit, avisynth, awk, bascomavr, bash, basic4gl, bf, bibtex, blitzbasic, bnf, boo, c, c_loadrunner, c_mac, caddcl, cadlisp, cfdg, cfm, chaiscript, cil, clojure, cmake, cobol, coffeescript, cpp, cpp-qt, csharp, css, cuesheet, d, dcl, dcpu16, dcs, delphi, diff, div, dos, dot, e, ecmascript, eiffel, email, epc, erlang, euphoria, f1, falcon, fo, fortran, freebasic, freeswitch, fsharp, gambas, gdb, genero, genie, gettext, glsl, gml, gnuplot, go, groovy, gwbasic, haskell, haxe, hicest, hq9plus, html4strict, html5, icon, idl, ini, inno, intercal, io, j, java, java5, javascript, jquery, kixtart, klonec, klonecpp, latex, lb, ldif, lisp, llvm, locobasic, logtalk, lolcode, lotusformulas, lotusscript, lscript, lsl2, lua, m68k, magiksf, make, mapbasic, matlab, mirc, mmix, modula2, modula3, mpasm, mxml, mysql, nagios, netrexx, newlisp, nsis, oberon2, objc, objeck, ocaml, ocaml-brief, octave, oobas, oorexx, oracle11, oracle8, oxygene, oz, parasail, parigp, pascal, pcre, per, perl, perl6, pf, php, php-brief, pic16, pike, pixelbender, pli, plsql, postgresql, povray, powerbuilder, powershell, proftpd, progress, prolog, properties, providex, purebasic, pycon, pys60, python, q, qbasic, rails, rebol, reg, rexx, robots, rpmspec, rsplus, ruby, sas, scala, scheme, scilab, sdlbasic, smalltalk, smarty, spark, sparql, sql, stonescript, systemverilog, tcl, teraterm, text, thinbasic, tsql, typoscript, unicon, upc, urbi, uscript, vala, vb, vbnet, vedit, verilog, vhdl, vim, visualfoxpro, visualprolog, whitespace, whois, winbatch, xbasic, xml, xorg_conf, xpp, yaml, z80, zxbasic


fillRect(x,y.ancho,alto)
Dibjando líneas
Haciendo un degradado de color