Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/webRTC»
(→Qué es WebRTC) |
(→Qué es WebRTC) |
||
Línea 2: | Línea 2: | ||
*https://github.com/nwjs/nw.js/wiki/Control-camera-and-microphone-with-getusermedia-api | *https://github.com/nwjs/nw.js/wiki/Control-camera-and-microphone-with-getusermedia-api | ||
*https://webrtc.org/ | *https://webrtc.org/ | ||
+ | *https://es.wikipedia.org/wiki/WebRTC | ||
[[Imagen:webRTC.png]] | [[Imagen:webRTC.png]] | ||
− | + | {{Definicion | |
+ | |Title=WebRTC | ||
+ | |Web Real Time Comunication o comunicación en tipo real a través de la red}} | ||
{{Definicion| | {{Definicion| | ||
Title=WebRTC | Title=WebRTC | ||
− | | Es una API (conjunto de funciones) que permiten con js establecer conexión en tiempo real | + | | Es una API (conjunto de funciones) que permiten con js establecer conexión en tiempo real usando |
− | Audio Video Datos | + | Audio Video Datos con el hardware de nuestro equipo mediante el browsers, permitiéndonos conectar a otros usuarios}} |
*Para ello lo primero que tenemos que hacer es obtener el recurso (hardware) del equipo. Para este cometido usamos el API '''''getUserMedia''''' | *Para ello lo primero que tenemos que hacer es obtener el recurso (hardware) del equipo. Para este cometido usamos el API '''''getUserMedia''''' | ||
+ | *Según wikipedia el api WebRTC | ||
===getUserMedia=== | ===getUserMedia=== |
Revisión de 04:36 24 mar 2016
Qué es WebRTC
- https://github.com/nwjs/nw.js/wiki/Control-camera-and-microphone-with-getusermedia-api
- https://webrtc.org/
- https://es.wikipedia.org/wiki/WebRTC
Es una API (conjunto de funciones) que permiten con js establecer conexión en tiempo real usando
Audio Video Datos con el hardware de nuestro equipo mediante el browsers, permitiéndonos conectar a otros usuarios |
- Para ello lo primero que tenemos que hacer es obtener el recurso (hardware) del equipo. Para este cometido usamos el API getUserMedia
- Según wikipedia el api WebRTC
getUserMedia
Api que me permite acceder al hardware (camara y vídeo) de un equipo previa concesión del usuario del equipo |
http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/
- getUserMedia va más allá de sólo obtener el recuros:
- Usado con CSS filters Se pueden obtener efectos a la hora de renderizar la imagen
- WebGL permite usar la GPU para renderizar
In addition, getUserMedia can be combined with other platform features like CSS filters and WebGL to render effects as the is captured. For example, you can rotate the video and add hipstery filters, play a xylophone with motion detection, try on glasses with face detection, and step into a photobooth with crazy effects like “Snow” and “Fire”. The good news is, those features are all possible in node-webkit.
También potencia navigator.mozGetUserMedia() para acceder a los datos de cámara y micrófono (getUserMedia() está siendo estandarizado por la Media Capture Task Force, así como las Recording APIs).
Las fuentes primarias de las especificaciones para WebRTC (en constante evolución), son las especificaciones WebRTC y getUserMedia, y varios de los borradores del IETF, en mayor medida en el rtcweb working group, pero también mmusic, rmcat y algunos otros.