Diferencia entre revisiones de «ManuelRomero/DAW/dwes/Proyecto»
De WikiEducator
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#http://es.wikipedia.org/wiki/OAuth | #http://es.wikipedia.org/wiki/OAuth | ||
Que es oauth2.0 | Que es oauth2.0 | ||
− | {{Definicion|OAuth (Open Authorization) es un protocolo abierto, tras autentificarse (seguridad) | + | {{Definicion|OAuth (Open Authorization) es un protocolo abierto, que tras autentificarse (seguridad) autoriza el uso de una API para aplicaciones de escritorio, móviles y web.}} |
+ | *Permite mediante terceros (No es ni el cliente ni el servidor, sino un servicio externo a nuestra aplicación, como google, twiter o Facebook), poder autentificarnos en lugar de tener que identificar usuario y contraseña en nuestra aplicación | ||
+ | *En realidad esta parte es más propia de OpenID, pero queda integrada en oAuth2.0 | ||
+ | *Además autoriza mediante el uso de '''''token''''' a que el cliente pueda acceder a determinada información privada de un usuario sin necesidad de identificarse con los credenciales de dicho usuario, pero sí acceder en su nombre | ||
*La idea es que una aplicación (cliente) que requiere tener acceso a datos privados de un usuario (Propietario de recursos). Pero esta aplicación no debe conocer los datos privados usuario y contraseña del propietario de recursos | *La idea es que una aplicación (cliente) que requiere tener acceso a datos privados de un usuario (Propietario de recursos). Pero esta aplicación no debe conocer los datos privados usuario y contraseña del propietario de recursos | ||
*Entonces entra en escena un tercer elemento llamado '''''proveedor''''' | *Entonces entra en escena un tercer elemento llamado '''''proveedor''''' | ||
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#'''''Provedor''''' (Servidor de recursos y de autentificación). Pueden ir juntos o separados. Contienen los datos privados a los que quiere acceder y por medio de tokens es capaz de aceptar solicitudes del cliente y responder con los datos solicitados. Genera tokens de acceso, valida usuarios y accesos. | #'''''Provedor''''' (Servidor de recursos y de autentificación). Pueden ir juntos o separados. Contienen los datos privados a los que quiere acceder y por medio de tokens es capaz de aceptar solicitudes del cliente y responder con los datos solicitados. Genera tokens de acceso, valida usuarios y accesos. | ||
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Diferencias entre autentificar y autorizar | Diferencias entre autentificar y autorizar | ||
Descripción de cada proceso | Descripción de cada proceso | ||
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Alcance de su uso | Alcance de su uso | ||
Duración de las claves | Duración de las claves | ||
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Última revisión de 19:13 5 may 2014
Trabajo en proceso, espera cambios frecuentes. Tu ayuda y retroalimentación son bienvenidos. Ver página de charlas. |
- http://www.adictosaltrabajo.com/tutoriales/tutoriales.php?pagina=SpringSecurity-OAuth-Google
- http://rubenvasallo.es/php/google-y-su-oauth2/
- https://developers.google.com/accounts/docs/OAuth2?hl=es
- https://github.com/google/google-api-php-client
- http://www.thegameofcode.com/2012/07/conceptos-basicos-de-oauth2.html
- http://es.wikipedia.org/wiki/OAuth
Que es oauth2.0
OAuth (Open Authorization) es un protocolo abierto, que tras autentificarse (seguridad) autoriza el uso de una API para aplicaciones de escritorio, móviles y web. |
- Permite mediante terceros (No es ni el cliente ni el servidor, sino un servicio externo a nuestra aplicación, como google, twiter o Facebook), poder autentificarnos en lugar de tener que identificar usuario y contraseña en nuestra aplicación
- En realidad esta parte es más propia de OpenID, pero queda integrada en oAuth2.0
- Además autoriza mediante el uso de token a que el cliente pueda acceder a determinada información privada de un usuario sin necesidad de identificarse con los credenciales de dicho usuario, pero sí acceder en su nombre
- La idea es que una aplicación (cliente) que requiere tener acceso a datos privados de un usuario (Propietario de recursos). Pero esta aplicación no debe conocer los datos privados usuario y contraseña del propietario de recursos
- Entonces entra en escena un tercer elemento llamado proveedor
- Êl proveedor identifica al cliente y le concede permiso para acceder a los recursos privados
- El escenario se produce con tres elementos
- Cliente Aplicación que quiere acceder a los datos privados en nombre del propietario
- Propietario de recursos El es quien puede dar permiso para acceder a recursos y solo él
- Provedor (Servidor de recursos y de autentificación). Pueden ir juntos o separados. Contienen los datos privados a los que quiere acceder y por medio de tokens es capaz de aceptar solicitudes del cliente y responder con los datos solicitados. Genera tokens de acceso, valida usuarios y accesos.