Diferencia entre revisiones de «Grafica/OpenGL/Glut»

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===Terminilogía===
 
 
;Renderizar (''Rendering'')
 
Proceso por el cual a partir de un modelo creamos una imagen en una  pantalla usando un software
 
;Modelo o modelar
 
Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser  representada
 
;Vertices
 
Puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto
 

Revisión de 10:30 1 ago 2013