Diferencia entre revisiones de «Usuario:Juanda/phonegap/arquitectura»

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(Librerías PhoneGap)
 
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*Una aplicación mediante PhoneGap tendrá dos partes bien definidas:
 
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*JavaScript para la parte de negocio: Interfaz de usuario y funcionalidad
 
*JavaScript para la parte de negocio: Interfaz de usuario y funcionalidad
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===Proyecto Hola Mundo===
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===Librerías PhoneGap===
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:PhoneGap viene con 3 componentes principales:
 
:PhoneGap viene con 3 componentes principales:
 
*'''Código nativo'''
 
*'''Código nativo'''

Última revisión de 11:44 29 may 2013


Arquitectura

Arquitectura de una aplicación en PhoneGap

Arquitectura javascript

  • Una aplicación mediante PhoneGap tendrá dos partes bien definidas:
  • JavaScript para la parte de negocio: Interfaz de usuario y funcionalidad
  • Javascript para acceder y controlar el dispositivo

Proyecto Hola Mundo

Nuevo Proyecto mediante Android
Es el nombre de la aplicación que aparecerá en el dispositivo Android. Tanto en la barra superior cuando esté en ejecución, como en el icono que se instalará en el menú de programas.
  • Project Name:
Es el nombre del proyecto. Se creará una carpeta con el mismo nombre que contendrá los ficheros del proyecto.
  • Package Name:
Indicamos el paquete con el espacio de nombres utilizado por nuestra aplicación. Hay que usar las reglas de los espacios de nombre en el lenguaje de programación Java. Las clases que creemos estarán dentro de él. Esto también establece el nombre del paquete donde se almacenará la aplicación generada.
  • Minimum required SDK:
Este valor especifica el mínimo nivel del API que requiere tu aplicación. Por lo tanto, la aplicación no podrá ser instalada en dispositivos con una versión inferior. Procura escoger valores pequeños para que tu aplicación pueda instalarse en la mayoría de dispositivos. Escoger valores pequeños para este parámetro tiene un inconveniente. No podremos utilizar ninguna de las mejoras que aparezcan en los siguientes niveles de API.
  • Target SDK:
Indica la versión más alta de Android con la que se han puesto a prueba la aplicación. Cuando salgan nuevas versiones del SDK, tendrás que probar la aplicación con estas versiones y actualizar el valor.
  • Compile With:
Es la versión de la plataforma con la que compila la aplicación. Se recomienda indicar la versión más reciente que haya aparecido. Las nuevas versiones no solo añaden funcionalidades al API, también añaden mejoras en el desarrollo. Utilizar un Target SDK alto no está reñido con usar un Minimum requiered SDKpequeño.

Librerías PhoneGap

PhoneGap viene con 3 componentes principales:
  • Código nativo
Debemos copiar el jar correspondiente a la carpeta de lib
Añadir el jar al class path (botón derecho Build Path->Add to build Path)
  • Fichero de configuración en XML
Copiar el directorio XML del directorio Android de PhoneGap a la carpeta res
  • Fichero con el JavaScript de PhoneGap
Creamos una carpeta www dentro del directorio assets
Ahí colocaremos tanto el javascript como nuestro index.html
Nuestro index.html tiene que hacer referencia al javascript
  • En Android una clase llamada actividad representa una pantalla de la aplicación, para usar PhoneGap, cambiaremos la pantalla de Actividad a DroidGap.
  • DroidGap es una actividad especial, que nos permite mostrar páginas html.
  • Nuestro fichero HolaMundo.java deberá quedar así:
package com.example.holamundophonegap;
import org.apache.cordova.DroidGap;
import android.os.Bundle;
public class HolaMundo extends DroidGap {
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		super.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html"); 
	}
}
  • Nuestro fichero html con el Hola Mundo (cambiando el parámetro src del script por la versión correspondiente):
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Device Properties Example</title>
     <meta charset='utf-8'> 
    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.4.0.js"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">
    // Wait for Cordova to load
    //
    document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); 
    // Cordova is ready
    //
    function onDeviceReady() {
        var elemento = document.getElementById('dispositivo');
        elemento.innerHTML="¡Hola Mundo!<br/> ¡Se ha cargado el framework de PhoneGap!";
    }
    </script>
  </head>
  <body>
    <p id="dispositivo">Cargando primera aplicación de PhoneGap...</p>
  </body>
</html>
  • En el fichero AndroidManifest.xml he tenido que modificar la clase que se ejecuta al arrancar la aplicación:
android:name="com.example.holamundophonegap.HolaMundo"
  • También he tenido que añadir un permiso (no se la razón)
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
  • El fichero entero:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.holamundophonegap"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >
    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="17" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="com.example.holamundophonegap.HolaMundo"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>