Diferencia entre revisiones de «Scratch/Kinect2Scratch»

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{{MiTitulo|Programar Scratch con Kinect}}
 
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{{Tip|'''Kinect2Scratch''' es un programa de Stephen Howell. Está disponible en http://scratch.saorog.com".}}
 
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* Si te ves en rojo en la pantalla de vídeo de la izquierda, '''ya te ha detectado'''
 
* Si te ves en rojo en la pantalla de vídeo de la izquierda, '''ya te ha detectado'''
 
* Ya puedes programar con Scratch!
 
* Ya puedes programar con Scratch!
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Última revisión de 04:34 25 may 2013


Scratch Kinect sensor Scratch



Icon activity.jpg

Instalación






Icon activity.jpg

Puesta en marcha

  • Conecta la Kinect a la alimentación eléctrica
  • Conecta la Kinect a tu ordenador.
  • Ejecuta el programa Kinect2Scratch (Aquí http://scratch.saorog.com/blog.php/index.php/download-kinect2scratch/ puedes solicitar un enlace a la descarga) y Scratch 1.4
  • Crea un nuevo proyecto
  • En Sensores -->
    • Pulsa el botón derecho del ratón sobre el bloque <Valor del sensor [deslizador]>
    • Selecciona la opción Permita las conexiones del sensor alejado
Icon present.gif
Tip: Kinect2Scratch es un programa de Stephen Howell. Está disponible en http://scratch.saorog.com".






Pantalla kinect2Scratch.png



Icon activity.jpg

Usando Kinect2Scratch

  • Si vas a usar 3D o 2 jugadores, ve a la opción Configure Skeleton
  • Pulsa el botón Kinect, aparecerá el vídeo
  • Pulsa el botón Connect to Scratch
  • Colócate delante de la Kinect. Tienes que ver todo tu cuerpo
    • Haz espacio suficiente para poder jugar
    • Sólo un jugador cada vez delante de la cámara.
    • Evita la luz directa del sol
  • Si te ves en rojo en la pantalla de vídeo de la izquierda, ya te ha detectado
  • Ya puedes programar con Scratch!






Icon activity.jpg

Sensores Kinect

Tablas de sendores




Esqueleto Sensores 1 Sensores 2
Esqueleto kinect
Sensores kinect1.png Sensores kinect2.png

}}