Diferencia entre revisiones de «Scratch/Kinect2Scratch»
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{{MiTitulo|Programar Scratch con Kinect}} | {{MiTitulo|Programar Scratch con Kinect}} | ||
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[[Archivo:Gato scratch.png| Scratch]] [[File:Xbox-360-Kinect-Standalone.png|250px|Kinect sensor]] [[Archivo:Gato scratch b.png | Scratch]] | [[Archivo:Gato scratch.png| Scratch]] [[File:Xbox-360-Kinect-Standalone.png|250px|Kinect sensor]] [[Archivo:Gato scratch b.png | Scratch]] | ||
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{{Actividad| | {{Actividad| | ||
* Necesitas un ordenador con Windows 7 o Windows 8 | * Necesitas un ordenador con Windows 7 o Windows 8 | ||
* Descrarga los drivers | * Descrarga los drivers | ||
** Para Kinect for Windows Kinect Runtime: <nowiki>http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=3481</nowiki> | ** Para Kinect for Windows Kinect Runtime: <nowiki>http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=3481</nowiki> | ||
− | ** Para Kinect for Xbox SDK Completo: http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/developer-downloads.aspx |Title=Instalación }} | + | ** Para Kinect for Xbox SDK Completo: http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/developer-downloads.aspx |
+ | |Title=Instalación }} | ||
{{Actividad | | {{Actividad | | ||
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** Pulsa el botón derecho del ratón sobre el bloque '''<Valor del sensor [deslizador]>''' | ** Pulsa el botón derecho del ratón sobre el bloque '''<Valor del sensor [deslizador]>''' | ||
** Selecciona la opción '''Permita las conexiones del sensor alejado''' | ** Selecciona la opción '''Permita las conexiones del sensor alejado''' | ||
+ | {{Tip|'''Kinect2Scratch''' es un programa de Stephen Howell. Está disponible en http://scratch.saorog.com".}} | ||
|Title=Puesta en marcha}} | |Title=Puesta en marcha}} | ||
− | + | [[Archivo:Pantalla_kinect2Scratch.png | right]] | |
− | + | {{Actividad| | |
− | a | + | * Si vas a usar 3D o 2 jugadores, ve a la opción '''Configure Skeleton''' |
− | + | * Pulsa el botón '''Kinect''', aparecerá el vídeo | |
− | + | * Pulsa el botón '''Connect to Scratch''' | |
− | + | * Colócate delante de la Kinect. Tienes que ver '''todo''' tu cuerpo | |
− | + | ** Haz espacio suficiente para poder jugar | |
− | + | ** Sólo un jugador cada vez delante de la cámara. | |
− | + | ** Evita la luz directa del sol | |
− | + | * Si te ves en rojo en la pantalla de vídeo de la izquierda, '''ya te ha detectado''' | |
− | + | * Ya puedes programar con Scratch! | |
− | + | |Title=Usando Kinect2Scratch}} | |
− | |Title= | + | {{Actividad|Tablas de sendores|Title=Sensores Kinect}} |
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !width="33%"|Esqueleto | ||
+ | !width="33%"|Sensores 1 | ||
+ | !width="33%"|Sensores 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Archivo:EsqueletoKinect.png | 200px | thumb | center | Esqueleto kinect]] || [[Archivo:Sensores kinect1.png]] || [[Archivo:Sensores kinect2.png]] | ||
+ | |} | ||
− | + | }} |
Última revisión de 04:34 25 may 2013
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Tip: Kinect2Scratch es un programa de Stephen Howell. Está disponible en http://scratch.saorog.com".
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Esqueleto | Sensores 1 | Sensores 2 |
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