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+ | :Contiene el archivo R.java generado por el entorno | ||
+ | *Hace referencia a todos los recursos encontrados en el proyecto | ||
+ | *Este fichero NO SE DEBE MODIFICAR lo genera el sistema automáticamente | ||
+ | ;Android 4.1.2 | ||
+ | :Este eleemnto contiene una archivo android.jar | ||
+ | :En el tenemos todas la librerías necesarias para una aplicación Android | ||
+ | ;assets | ||
+ | :Contiene el resto de archivos que no son específicos de otras carpetas | ||
+ | :HTML, archivos de texto, bases de datos, etc, ... | ||
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+ | :Contiene los archivos creados por ADT durante el proceso de creación | ||
+ | :El archivo apk ''android package'' es un binario | ||
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+ | :contiene los recursos utilizados en la aplicación | ||
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+ | ::'''''drawable-<resolution>''''' | ||
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+ | ::'''''values''''' | ||
+ | ==Algunos ficheros importantes=== | ||
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+ | :Se especifican las activity de la aplicación, permisos, y datos de la aplicacion y otras características y recursos usados | ||
+ | :En nuestro ejemplo sin añadir nada nos ha generado | ||
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*Para ejecutar damos al botón correspondientes | *Para ejecutar damos al botón correspondientes |
Revisión de 14:01 2 nov 2012
Crear la primera aplicacion
- Creamos la aplicación hola curso
- Del menú de eclipse seleccionamos
- Decimos que es un proyecto de android
- Y nos aparecer una ventana que tenemos que configurar
- En ella nos pide
- Nombre de la aplicación
- Nombre del proyecto
- Nombre del paquete
- Seleccionar el Build SDK
- Seleccionar el Minimo SDK requerido
- Y cliclear una serie de opciones como vemos en la imagen anterior
- A continuación debemos especificar el icono de la aplicación
- Podemos configurar varias opciones (imagen, texto, icono de una lista que me ofrecen)
- configurar color Poner o no fondo , ...
- Y posteriormente crear la actividad
Estructura de carpetas
=Principales carpetas
- src
- Contiene los archivos fuentes .java
- El fichero ya aparece con algo de código escrito para poderse lanzar la aplicación
- gen
- Contiene el archivo R.java generado por el entorno
- Hace referencia a todos los recursos encontrados en el proyecto
- Este fichero NO SE DEBE MODIFICAR lo genera el sistema automáticamente
- Android 4.1.2
- Este eleemnto contiene una archivo android.jar
- En el tenemos todas la librerías necesarias para una aplicación Android
- assets
- Contiene el resto de archivos que no son específicos de otras carpetas
- HTML, archivos de texto, bases de datos, etc, ...
- bin
- Contiene los archivos creados por ADT durante el proceso de creación
- El archivo apk android package es un binario
- res
- contiene los recursos utilizados en la aplicación
- También contien otras carpetas como
- drawable-<resolution>
- layout
- values
Algunos ficheros importantes=
- AndroidManifest.xml
- Es un archivo importante que posteriormente analizaremos con más detalle
- Se especifican las activity de la aplicación, permisos, y datos de la aplicacion y otras características y recursos usados
- En nuestro ejemplo sin añadir nada nos ha generado
- main.xml
- Define la interfaz de usuario para su actividad
Ficheros importantes
Ejecutar
- Para ejecutar damos al botón correspondientes
- Entonce debemos esperar que se abra el emulador
- Una vez iniciado lo desbloqueamos con el ratón
- Y podremos ver nuestra aplicación funcionando