Contenidos
Contenido
- 1 ¿Python?
- 2 Peculiaridades
- 3 Ampliación
- 4 Echa un vistazo
- 5 Actividad
- 6 Recursos de la Web
- 7 Lectura
Puedes ver los contenidos en formato presentación: Inmersión I :: Inmersión II
¿Python?
|
Charla Python@Google: http://www.google.com/events/io/2011/sessions/python-google.html |
Instalación
Sitio de referencia: http://python.org/download/ En linux normalmente suele estar instalado el intérprete. Puedes usar el sistema de paquetes de tu distribución o instalar desde la fuente del programa (necesitas compilador). En Windows usa el instalador apropiado.
Guía de instalación y uso: http://docs.python.org/using/index.html (en inglés) |
Mi primer programa
Ejecutables linux
#!/usr/bin/env python
$ chmod +x hello.py $ ./hello.py
Herramientas para programar
Listado completo de recursos disponibles: http://wiki.python.org/moin/IntegratedDevelopmentEnvironments |
Nosotros vamos a ir utilizando diferentes entornos de desarrollo a lo largo del curso.
El intérprete
Hola, mundo
>>> impuesto = 12.5 / 100
>>> precio = 100.50
>>> precio * impuesto
12.5625
>>> precio + _
113.0625
>>> round(_, 2)
113.06
Un programa que hace algo
- # No declaramos variables, ponemos nombres a objetos
- coches = 100
- capacidad_coche = 4.0
- conductores = 30
- pasajeros = 90
- coches_no_conducidos = coches - conductores
- coches_conducidos = conductores
- capacidad_real = coches_conducidos * capacidad_coche
- media_pasajeros_coche = pasajeros / coches_conducidos
- print "Hay", coches, "coches disponibles."
- print "Tenemos sólo ", conductores, "conductores disponibles."
- print "Habrá", coches_no_conducidos, "coches vacíos hoy."
- print "Podemos transportar", capacidad_real, "personas hoy."
- print "Tenemos", pasajeros, "pasajeros para transportar."
- print "Tenemos que poner una media de", media_pasajeros_coche, "por coche hoy."
Sobre el estilo
http://docs.python.org.ar/tutorial/controlflow.html#intermezzo-estilo-de-codificacion
- minúsculas
- guiones bajo_entre_palabras
- no pueden comenzar con números
- ni se pueden usar palabras reservadas (file, assert, class, def
Introspección
- dir(<objeto>)
- help(<objeto>.<metodo>)
Operaciones con números
Las básicas como en otros lenguajes. Operaciones matemáticas import math. Observa:
>>> 5/2
2
>>> 5/2.
2.5
# Conversión automática
>>> 10 ** 10
10000000000L
Casting
>>> num = '2.3' >>> float(num) 2.3 >>> int('2') 2 >>> long('2') 2L
Cadenas
Inmutables. iterables. Cadenas de bytes y unicode.
>>> nombre.upper()
'LUIS'
>>> nombre
'Luis'
>>> nombre[0] = 'l'
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#13>", line 1, in <module>
nombre[0] = 'l'
TypeError: 'str' object does not support item assignment
Formato de cadenas
# viejo estilo >>> "%s %s" %('hello', 'world') 'hello world' # Nuevo estilo. PEP 3101 >>> "{0} {1}".format('hello', 'world') 'hello world'
Lectura interactiva
- nombre = raw_input('Introduzca su nombre: ')
- edad = raw_input('Introduzca la edad: ')
- edad = int(edad)
Control de flujo
if
- edad = int(raw_input('Introduce tu edad: '))
- if edad < 18:
- print 'Menor de edad'
- else:
- print 'Mayor de edad'
No hay instrucción switch
for
print letra,
M e l l a m o L u i s
animals = ["cat", "dog", "bird"] for index in range(len(animals)): print index, animals[index]
Mejor:
for animal in animals: print animal # o si hace falta enumerar for n, animal in enumerate(animals): print n, animal
range
[5, 6, 7, 8, 9]
>>> range(0, 10, 3)
[0, 3, 6, 9]
>>> range(-10, -100, -30)
[-10, -40, -70]
Para repetir 10 veces algo:
- for x in range(10):
- print 'Hola'
while
- while temperatura > 24:
- ventilador_encendido
break, continue, else
... for x in range(2, n):
... if n % x == 0:
... print n, 'es igual a', x, '*', n/x
... break
... else:
... # sigue el bucle sin encontrar un factor
... print n, 'es un numero primo'
Funciones
Definición
- Nueva tabla de nombres
- def al_cubo(num):
- return num ** 3
Argumentos por defecto
def eleva(num, exp=2): return num ** exp
Argumentos clave:valor
def ficha_empleado(nombre, nif, edad): ... ficha_empleado(nombre='Manuel', nif='123454P', edad=35)
Argumentos variables
La sintaxis *args y **kwargs en la definición de las funciones se usa para pasar un número no fijo de argumentos a la función. Un asterisco simple se usa para pasar una lista de argumentos y el doble asterisco para pasar argumentos de tipo clave:valor (diccionario)
Usando *args
>>> def test_argumentos_variables(farg, *args): print 'arg. formal', farg for arg in args: print 'otro arg.', arg >>> test_argumentos_variables('hola', 1, 'dos', 3) arg. formal hola otro arg. 1 otro arg. dos otro arg. 3
Usando **kwargs
>>> def test_argumentos_variables(farg, **kwargs): print 'arg. formal', farg for k in kwargs: print 'otro arg con clave: %s: %s' % (k, kwargs[k]) >>> test_argumentos_variables('hola', buenos="dias", temperatura=28) arg. formal hola otro arg con clave: temperatura: 28 otro arg con clave: buenos: dias
Usando *args and **kwargs cuando llamamos a una función
def test_var_args_call(arg1, arg2, arg3): print "arg1:", arg1 print "arg2:", arg2 print "arg3:", arg3 args = ("two", 3) test_var_args_call(1, *args) ''' Resultado: arg1: 1 arg2: two arg3: 3 '''
def test_var_args_call(arg1, arg2, arg3): print "arg1:", arg1 print "arg2:", arg2 print "arg3:", arg3 kwargs = {"arg3": 3, "arg2": "two"} test_var_args_call(1, **kwargs) ''' Resultado: arg1: 1 arg2: two arg3: 3 '''
Estructuras de datos
Listas
Secuencias ordenadas. Dinámicas. Acceso por índice. Heterogéneas. Corchetes.
- notas = [8, 7, 4.5, 6]
- notas.append(9)
- media = sum(notas)/len(notas)
- print media # 6.9
Tuplas
Estáticas. Paréntesis.
Diccionarios
>>> letras = {} >>> for l in 'supercalifragilisticoespialidoso': ... letras[l] = letras.get('l', 0) + 1 ... >>> letras {'a': 3, 'c': 3, 'e': 3, 'd': 4, 'g': 2, 'f': 2, 'i': 4, 'l': 3, 'o': 4, 'p': 3, 's': 4, 'r': 2, 'u': 1, 't': 3} >>> letras.keys() >>> letras.values() >>> letras.items()
Ficheros
# viejo estilo fin = open("foo.txt") for linea in fin: # manipular linea fin.close() # mejor with open('foo.txt') as fin: for linea in fin: # manipular linea
Excepciones
try: f = open("file.txt") except IOError, e: # tratar excepción
Más complejo:
try: # código con riesgo except Exception, e: # captura excepción else: # si no ha saltado ninguna excepción finally: # ejecuta al final
Importar módulos
import math from math import sin import longname as ln math.sqrt(9) sin(30) ln(2)
Clases y objetos
¿Qué son?
- Un objeto es una entidad que agrupa un estado y una funcionalidad relacionadas.
- En Python un objeto es un conjunto de atributos
- Una clase permite crear nuevos objetos que comparten los mismos atributos
- Muy importantes para optimizar/reutilizar mejor el código
En Python todo son objetos
print (123).__class__ print zip.__class__ print list.__class__ import os ; print os.__class__
Y todo objeto tiene una clase.
Clase = Arquetipo del objeto.
class Estudiante(object): def __init__(self, nombre, edad): self.nombre = nombre self.edad = edad maria = Estudiante('María', 19) print maria.nombre
self
Explícitamente hay que usar el self al definir las clases en Python. Se refiere a la instancia concreta del objeto. Aparecerá como primer parámetro en la definición de los métodos. Pero no se usa al llamar a las clases o a los métodos. De forma automática, Python pasa la instancia del objeto.
Clase = función
- Al ejecutar clase se produce un nuevo valor.
- El objeto tiene los mismos atributos que la clase salvo el operador ()
- Inicializa el objeto con el método __init__
- Le pasa objeto + parámetros a la clase.
Método __init__
Es un método opcional. Se usará cuando hay que inicializar datos.
Un método es una función asociada a un objeto
class Estudiante(object): def __init__(self, nombre, edad): self.nombre = nombre self.edad = edad def saluda(self): return 'Hola, me llamo %s' % self.nombre maria = Estudiante('María', 19) print maria.saluda()
- Primer parametro es la instancia.
- self por convención
- Todas las clases heredan de object
- Los atributos pueden añadirse, borrarse, modificarse, en cualquier momento
- En Python todo es público
- Por convención, lo privado empieza por _
Ejemplo: self._atributo
- ¡Python no es Java!: No "setters" y "getters"
maria.edad += 1
Herencia
class Base (object): def method(self): print "base.method()" class Deriv (Base): def method ( self ): print "deriv.method()" def other (self): print "deriv.other()" # método añadido
- Si el padre necesitaba parámetros, hay que llamar a su método __init__
class Persona(object): def __init__(self, nombre): self.nombre = nombre class Estudiante(Persona): def __init__(self, nombre, curso): super(Estudiante, self).__init__(nombre) self.curso = curso
Métodos especiales
__init__(self, ...) __new__(cls, args) __del__(self) __str__(self) __cmp__(self, otro) __len__(self) __getitem__(self, key) __setitem__(self, key, valor) ...
class Estudiante(object): def __init__(self, nombre, edad): self.nombre = nombre self.edad = edad def saluda(self): return 'Hola, me llamo %s' % self.nombre def __str__(self): return self.nombre def __repr__(self): return self.nombre def __cmp__(self, per): '''p es otro objeto de tipo persona''' return cmp(self.nombre, per.nombre) if __name__ == '__main__': maria = Estudiante('María', 19) luis = Estudiante('Luis', 21) ana = Estudiante('Ana', 23) estudiantes = [maria, luis, ana] print sorted(estudiantes)
Métodos estáticos
En Python los métodos estáticos se usan mucho menos que en Java porque se pueden crear funciones estándar en los módulos. En java un método estático y un método de clase son lo mismo. En Python no. Supón que a() es una función definida en la clase Madre. Cuando una clase hija hereda:
- Si a() es un @staticmethod, Hija.a() se refiere a la definición de la clase Madre.
- Si a() es un @classmethod, Hija.a() apunta a la definición de la subclase.
Es decir:
- @staticmethod es una función definida dentro de una clase. Se puede llamar sin haber instanciado la clase antes. Su definición es inmutable por herencia.
- @classmethod es una función que a la que se puede llamar sin instanciar la clase, pero su definición sigue la subclase, no a la clase madre via herencia. Por eso su primer argumento es cls (class).
class Objeto(object): contador = 0 # contador es un atributo estático def __init__(self, valor): self.valor = valor Objeto.contador += 1 @staticmethod def total(): return Objeto.contador uno = Objeto('Primero') dos = Objeto('Segundo') tres = Objeto('Tercero') print 'Hemos creado', Objeto.total(), 'objetos.' print 'Soy el objeto', dos.valor, 'de', dos.total(), 'objetos.'
Salida:
Hemos creado 3 objetos. Soy el objeto Segundo de 3 objetos.
class Objeto(object): @classmethod def metodo_de_clase(cls): print "Invocado desde la clase %s " % cls class ObjetoHijo(Objeto): pass
Ejemplo de uso:
>>> Objeto.metodo_de_clase() Invocado desde la clase <class '__main__.Objeto'> >>> ObjetoHijo.metodo_de_clase() Invocado desde la clase <class '__main__.ObjetoHijo'> >>> o = Objeto() >>> o.metodo_de_clase() Invocado desde la clase <class '__main__.Objeto'> >>> h = ObjetoHijo() >>> h.metodo_de_clase() Invocado desde la clase <class '__main__.ObjetoHijo'>
Instalar módulos de terceros
http://docs.python.org/install/index.html
Método habitual
En linux puedes usar el sistema de paquetes de la distribución o instalar de la fuente del programa. Para instalar de la fuente:
- Descarga la fuente (archivo comprimido o desde un sistema de gestión de código: mercurial, git, subversion ...)
- Colócate dentro del directorio del paquete. Comprueba las dependencias (fichero README)
- Ejecuta dentro:
$ python setup.py install
Esto instala el paquete para todo el python general que estamos usando. Necesitas permisos de administrador. Si el paquete tiene extensiones en C necesitas un compilador de C y las librerías de desarrollo de Python (algunas distros de linux instalan aparte python-dev) Algunos paquetes necesitan setuptools: descarga http://peak.telecommunity.com/dist/ez_setup.py y ejecuta el archivo.
Instalar con easy_install o pip
$ easy_install <nombre de paquete> $ pip install <nombre de paquete>
Si pip no está instalado:
$ easy_install pip
Uso de Virtualenv
Si no interesa instalar el módulo para todo el python (un servidor, probar varias versiones de un producto, permisos locales, etc) usamos virtualenv:
Instalar virtualenv
- Descargar e instalar de http://pypi.python.org/pypi/virtualenv
- o usar el sistema de paquetes de la distro.
Crear entorno
Se puede crear entorno limpio:
$ virtualenv --no-site-packages proyectocool
o usando los paquetes ya instalados en el sistema:
$ virtualenv proyectocool
Para activar el entorno
$ source proyectocool/bin/activate (proyectocool) $
Para desactivar el entorno
$ deactivate
Ahora cuando está activado el entorno todo lo que instalamos con easy_install, pip o python setup.py se instala en el entorno virtual.