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		<title>Programacion Scratch Osluz Teruel 2012/taller/tutorial animacion - Historial de revisiones</title>
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		<updated>2026-06-19T00:26:23Z</updated>
		<subtitle>Historial de revisiones para esta página en el wiki</subtitle>
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		<title>Lmorillas en 22:02 16 abr 2012</title>
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				<updated>2012-04-16T22:02:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
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				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revisión de 22:02 16 abr 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{:Programacion Scratch Osluz Teruel 2012/taller/nav}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{:Programacion Scratch Osluz Teruel 2012/taller/nav}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Siguiente| Programacion Scratch Osluz Teruel 2012/taller/compartir}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Actividad|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Actividad|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lmorillas</name></author>	</entry>

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		<id>https://es.wikieducator.org/index.php?title=Programacion_Scratch_Osluz_Teruel_2012/taller/tutorial_animacion&amp;diff=8055&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lmorillas: Página creada con '{{:Programacion Scratch Osluz Teruel 2012/taller/nav}}   {{Actividad| Vamos a crear una animación completa siguiendo el tutorial de [http://www.scratchbydsigno.com.ar/tutoriale…'</title>
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				<updated>2012-04-16T22:00:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con &amp;#039;{{:Programacion Scratch Osluz Teruel 2012/taller/nav}}   {{Actividad| Vamos a crear una animación completa siguiendo el tutorial de [http://www.scratchbydsigno.com.ar/tutoriale…&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{:Programacion Scratch Osluz Teruel 2012/taller/nav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Actividad|&lt;br /&gt;
Vamos a crear una animación completa siguiendo el tutorial de [http://www.scratchbydsigno.com.ar/tutoriales/tutorial_1/tutorial_1.html scratchbydsigno]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parte 1===&lt;br /&gt;
# Crear un nuevo proyecto en Scratch: allí aparecerá un escenario de fondo blanco con el gato de Scratch como único objeto (sin ningún programa, con 2 disfraces y con 1 sonido asociado).&lt;br /&gt;
# Modificar el fondo del escenario por otro de los que vienen incluídos con el programa.&lt;br /&gt;
# Eliminar al gato como objeto a animar, y reemplazarlo por un murciélago con dos disfraces (imágenes) asociados a él.&lt;br /&gt;
# Darle movimiento a nuestro nuevo objeto mediante los bloques de programación.&lt;br /&gt;
=== Parte 2 ===&lt;br /&gt;
# Crear un nuevo fondo para el escenario usando la herramienta de edición de imágenes de Scratch.&lt;br /&gt;
# Cambiar el tamaño de nuestro &amp;quot;protagonista&amp;quot; para adaptarlo a la animación que necesitamos.&lt;br /&gt;
# Pasar de un movimiento acotado en el tiempo a un movimiento continuo.&lt;br /&gt;
# Darle a la trayectoria nuevas características, que incluyan la aleatoridad.&lt;br /&gt;
=== Parte 3 ===&lt;br /&gt;
# Crear un nuevo objeto usando la herramienta de edición de imágenes de Scratch.&lt;br /&gt;
# Ordenar las capas del proyecto de manera que se ajusten a una visualización adecuada.&lt;br /&gt;
# Agregar capacidades de sonido al objeto Murci&lt;br /&gt;
# Definir un tipo de comportamiento para el momento en que se produzca la interacción entre los objetos, y bosquejar una solución.&lt;br /&gt;
# Integrar la solución propuesta con los scripts ya existentes, y de esa manera dar un punto final al proyecto.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lmorillas</name></author>	</entry>

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