Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/Scratch/Contenidos»

De WikiEducator
Saltar a: navegación, buscar
Línea 1: Línea 1:
 +
<div style="border-radius:25px 25px 25px 25px; float: left;font-size:25px;text-align:center;background-color:Chocolate; padding:5px;">
 +
[[Usuario:ManuelRomero/CertificadoWeb2021/Contenido|Volver]]
 +
</div>
 
{{:Usuario:ManuelRomero/Scratch/Contenidos/nav}}
 
{{:Usuario:ManuelRomero/Scratch/Contenidos/nav}}
 
<br>  
 
<br>  

Revisión de 16:22 18 oct 2023

Volver

Volver



BLOQUE 0 PRIMEROS CONTACTOS CON LA PROGRAMACIÓN: SCRATCH



Icon summary.gif

Resumen

  1. Entender los principios de la programación
  2. Conocer un entorno de desarrollo sencillo e intuitivo, pero a la vez potente, muy potente
  3. Desarrollar aplicaciones y juegos con Scratch




Icon objectives.jpg

Objetivo

  • Conocer el entorno
  • Saber ponerlo en marcha
  • Entender las diferentes partes de las que consta
  • Desarrollar dos aplicaciones




Icon inter.gif

Recursos de la Web

Filosofía

El sitio de Scratch

Recursos en español

Libros en lulu.com: http://www.lulu.com/product/file-download/aprendiendoscratch-libro-1---movimiento/17146111

Más recursos para aprender

Ampliando Scratch