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*'''Tipo de dato: '''conjunto de valores para los cuales hay definidos una serie de operaciones
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*'''Tipo de dato '''conjunto de valores para los cuales hay definidos una serie de operaciones
*'''Variable :'''posición de menoria o registro identificado con un nombre (identificador)cuyo contenido va a almacenar un valor de un determinado tipo  que puede ser modificado durante la ejecución de un programa
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*'''Variable '''posición de menoria o registro identificado con un nombre (identificador)cuyo contenido va a almacenar un valor de un determinado tipo  que puede ser modificado durante la ejecución de un programa
*'''Constante :'''poscición de memoria o registro identificado con un nombre cuyo valor no puede ser modificado durante la ejecución de un programa
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*'''Constante '''poscición de memoria o registro identificado con un nombre cuyo valor no puede ser modificado durante la ejecución de un programa
*'''Instruccion:'''
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*'''Instruccion ''' operacción que indica al procesador la acción que tiene que realizar, siendo ésta una de las características del procesador su ''set de instrucciones''
*'''Tipo de instrucciones'''
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*'''Estructura de control''' Establecen el flujo de ejecución de un programa. Es decir las instrucciones se va a establecer dentro del programa. Un programa visto como ''un conjunto de instrucciones'' deberá tener unas determinadas ''estructuras de control'' que me permitan establecer ''el flujo de ejecución'' del mismo. En mayo de 1.966, dos matemáticos  ''''Bôhm y Jacopini'''' demostraron que un programa que algorítmicamente tuviera solución puede ser escrito utilizando solamente tres tipos de estructuras de control
*'''Sentencias de control'''
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*'''Sentencias o estructuras de control:'''
*'''Instrucciones virtuales: procedimientos y funciones'''
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#Sentencias secuenciales
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#Sentencias iterativas o repetitivas
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#Sentencias selectivas

Última revisión de 00:01 29 mar 2012

  • Tipo de dato conjunto de valores para los cuales hay definidos una serie de operaciones
  • Variable posición de menoria o registro identificado con un nombre (identificador)cuyo contenido va a almacenar un valor de un determinado tipo que puede ser modificado durante la ejecución de un programa
  • Constante poscición de memoria o registro identificado con un nombre cuyo valor no puede ser modificado durante la ejecución de un programa
  • Instruccion operacción que indica al procesador la acción que tiene que realizar, siendo ésta una de las características del procesador su set de instrucciones
  • Estructura de control Establecen el flujo de ejecución de un programa. Es decir las instrucciones se va a establecer dentro del programa. Un programa visto como un conjunto de instrucciones deberá tener unas determinadas estructuras de control que me permitan establecer el flujo de ejecución del mismo. En mayo de 1.966, dos matemáticos 'Bôhm y Jacopini' demostraron que un programa que algorítmicamente tuviera solución puede ser escrito utilizando solamente tres tipos de estructuras de control
  • Sentencias o estructuras de control:
  1. Sentencias secuenciales
  2. Sentencias iterativas o repetitivas
  3. Sentencias selectivas